Campaña |
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Los saurios saben algo de lo que los hombres llaman magia, pero su forma de practicarla apesta a augurios y magia negra. Se conoce poco de ella, pero es justamente recordada con temor por todos aquellos contra los que es usada.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.Esta unidad es capaz de realizar sanamiento básico.
Procede de: | |
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Se convierte en: | Oráculo saurio Saurio vidente |
Coste: | 16 |
PV: | 22 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 28 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Saurian Augur |
Habilidades: | sana +4 |
bastón de impacto | 4 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
maldición de frío | 5 - 3 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | -10% |
de penetración | 20% |
de impacto | -10% |
de fuego | -20% |
de frío | -20% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 40% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 60% |
Arrecife costero | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 60% |
Campo de setas | 1 | 60% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 60% |
Congelado | 4 | 30% |
Cueva | 1 | 60% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 1 | 60% |